Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035
00036
00037
00038 #include <gecode/int/rel.hh>
00039
00040 namespace Gecode { namespace Int { namespace Dom {
00041
00042 template<class View>
00043 forceinline
00044 ReRange<View>::ReRange(Home home, View x, int min0, int max0, BoolView b)
00045 : ReUnaryPropagator<View,PC_INT_BND,BoolView>(home,x,b),
00046 min(min0), max(max0) {}
00047
00048 template<class View>
00049 ExecStatus
00050 ReRange<View>::post(Home home, View x, int min, int max, BoolView b) {
00051 if (min == max) {
00052 return Rel::ReEqDomInt<View,BoolView>::post(home,x,min,b);
00053 } else if ((min > max) || (max < x.min()) || (min > x.max())) {
00054 GECODE_ME_CHECK(b.zero(home));
00055 } else if ((min <= x.min()) && (x.max() <= max)) {
00056 GECODE_ME_CHECK(b.one(home));
00057 } else {
00058 (void) new (home) ReRange<View>(home,x,min,max,b);
00059 }
00060 return ES_OK;
00061 }
00062
00063
00064 template<class View>
00065 forceinline
00066 ReRange<View>::ReRange(Space& home, bool share, ReRange& p)
00067 : ReUnaryPropagator<View,PC_INT_BND,BoolView>(home,share,p),
00068 min(p.min), max(p.max) {}
00069
00070 template<class View>
00071 Actor*
00072 ReRange<View>::copy(Space& home, bool share) {
00073 return new (home) ReRange<View>(home,share,*this);
00074 }
00075
00076 template<class View>
00077 ExecStatus
00078 ReRange<View>::propagate(Space& home, const ModEventDelta&) {
00079 if (b.one()) {
00080 GECODE_ME_CHECK(x0.gq(home,min));
00081 GECODE_ME_CHECK(x0.lq(home,max));
00082 } else if (b.zero()) {
00083 Iter::Ranges::Singleton r(min,max);
00084 GECODE_ME_CHECK(x0.minus_r(home,r,false));
00085 } else if ((x0.max() <= max) && (x0.min() >= min)) {
00086 GECODE_ME_CHECK(b.one_none(home));
00087 } else if ((x0.max() < min) || (x0.min() > max)) {
00088 GECODE_ME_CHECK(b.zero_none(home));
00089 } else {
00090 return ES_FIX;
00091 }
00092 return home.ES_SUBSUMED(*this);
00093 }
00094
00095
00096 }}}
00097
00098
00099