Moviment de les peces

Amb les peces del joc es poden aconseguir els següents moviments:

  1. Traslació. Per moure una peça d'un lloc a l'altra de la zona de joc, cal clicar i arrossegar amb el ratolí la peça desitjada. No és possible fer sortir les peces de la zona de joc. Quan es deixa de premer el botó, si la peça moguda te algun dels seus vèrtex molt pròxim a altres vèrtex d'altres peces, llavors observereu que la peça "s'aferra" a les altres. Aquest efecte facilita la construcció de figures. Podeu elimiar aquest efecte prement la tecla Ctrl abans d'amollar el botó del ratolí.
  2. Girs. En els nivells infantil, principiant i iniciat, és suficient clicar sobre la peça amb el botó dret del ratolí per a que aquesta giri. Depenent de la zona de la peça on es faci el clic, el gir serà en sentit horari o antihorari. En el cas del nivell expert, per aconseguir girar una peça cal premer el botó dret del ratolí i arrosegar lleugerament el ratolí en el sentit del gir. Si la peça està molt pròxima als límits de la zona de joc, és possible la peça no giri degut a què no és possible que les peces surtin de la zona de joc.
  3. Simetries. Amb un clic sobre el botó mitjançer del ratolí aconseguireu la peça simètrica. Si el vostre ratolí no te botó mitjà (ni rodeta), llavors aconseguireu la simetria prement simultàneament la tecla Ctrl del teclat i el botó dret del ratolí. Consulteu el tema simetria de les peces per a més detalls.