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4.5.2 Arreglar notación con superposiciones
Veamos ahora cómo pueden ser de ayuda las propiedades que hemos visto en la sección anterior, para resolver problemas de notación que se superpone.
la propiedad padding (relleno)
La propiedad padding
se puede ajustar para aumentar (o
disminuir) la distancia entre símbolos impresos encima o debajo de las
notas.
c2\fermata \override Script #'padding = #3 b2\fermata
% This will not work, see below \override MetronomeMark #'padding = #3 \tempo 4 = 120 c1 | % This works \override Score.MetronomeMark #'padding = #3 \tempo 4 = 80 d1 |
Observe en el segundo ejemplo la gran importancia que tiene saber qué
contexto maneja un determinado objeto. Puesto que el objeto
MetronomeMark
se maneja dentro del contexto Score
, los
cambios de propiedades en el contexto Voice
pasarán
inadvertidos. Para ver más detalles, consulte
Modificar las propiedades.
Si la propiedad de relleno padding
de un objeto se incrementa
cuando dicho objeto se encuentra en una pila de objetos que se están
colocando de acuerdo a su prioridad outside-staff-priority
,
entonces ese objeto se moverá, y también todos los que están por fuera
de él.
right-padding (relleno por la derecha)
La propiedad right-padding
afecta al espaciado entre la
alteración y la nota a que se aplica. Normalmente no es necesaria,
pero el espaciado predeterminado puede estar mal para ciertos glifos
de alteraciones o combinaciones de glifos que se usan en música
microtonal. Éstos tienen que introducirse sobreescribiendo el sello
de la alteración con un elemento de marcado que contenga los símbolos
deseados, así:
sesquisharp = \markup { \sesquisharp } \relative c'' { c4 % This prints a sesquisharp but the spacing is too small \once \override Accidental #'stencil = #ly:text-interface::print \once \override Accidental #'text = #sesquisharp cis4 c % This improves the spacing \once \override Score.AccidentalPlacement #'right-padding = #0.6 \once \override Accidental #'stencil = #ly:text-interface::print \once \override Accidental #'text = #sesquisharp cis4 | }
Esto utiliza necesariamente una sobreescritura para el sello de la
alteración que no se estudiará hasta más adelante. El tipo de sello
debe ser un procedimiento, aquí modificado para que imprima el
contenido de la propiedad text
del objeto Accidental
,
que a su vez está establecido como un signo de sesquisostenido.
Entonces el signo se puede separar de la cabeza de la nota
sobreescribiendo right-padding
.
la propiedad staff-padding (relleno de pentagrama)
staff-padding
se puede usar para alinear objetos como matices
dinámicos a lo largo de una línea de base a una altura fija sobre el
pentagrama, en lugar de hacerlo a una altura que dependa de la
posición de la nota a la que están adosados. No es una propiedad de
DynamicText
sino de DynamicLineSpanner
. Esto es así
porque la línea de base debe aplicarse por igual a todas las
dinámicas, entre ellas las que se han creado como objetos de
extensión. Así que ésta es la forma de alinear las indicaciones de
matiz en el ejemplo de la sección anterior:
\dynamicUp % Extend width by 1 unit \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5) % Align dynamics to a base line 2 units above staff \override DynamicLineSpanner #'staff-padding = #2 a4\f b\mf c\mp b\p
la propiedad self-alignment-X (auto-alineación en X)
El ejemplo siguiente muestra cómo esto puede resolver la colisión entre un objeto de digitación de cuerda y la plica de una nota mediante el alineamiento del límite derecho con el punto de referencia de la nota «padre»:
\voiceOne <a\2> \once \override StringNumber #'self-alignment-X = #RIGHT <a\2>
la propiedad staff-position (posición en el pentagrama)
Los silencios multi-compás en una voz pueden chocar con las notas en otra voz. Puesto que estos silencios se tipografían centrados entre las barras de compás se necesitaría bastante esfuerzo para que LilyPond averiguara qué otras notas podrían chocar con él, ya que actualmente todo el manejo de colisiones entre notas y silencios se hace solamente para notas y silencios que ocurren al mismo tiempo. He aquí un ejemplo de colisión de este tipo:
<< { c4 c c c } \\ { R1 } >>
La mejor solución aquí es mover el silencio multi-compás hacia abajo,
pues el silencio está en la voz dos. El ajuste predeterminado para
\voiceTwo
(es decir, en la segunda voz de una construcción
<<{...} \\ {...}>>
) es que staff-position
tenga el
valor -4 para MultiMeasureRest, así que tenemos que bajarlo, digamos,
cuatro semi-espacios de pentagrama, al valor -8
.
<< { c4 c c c } \\ \override MultiMeasureRest #'staff-position = #-8 { R1 } >>
Esto es mejor que utilizar, por ejemplo, extra-offset
, porque
la línea adicional por encima del silencio se inserta automáticamente.
la propiedad extra-offset (desplazamiento adicional)
La propiedad extra-offset
da un completo control sobre el
posicionamiento de un objeto tanto vertical como horizontalmente.
En el ejemplo siguiente, la segunda digitación se desplaza ligeramente a la izquierda, y 1.8 espacios de pentagrama hacia abajo:
\stemUp f4-5 \once \override Fingering #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8) f4-5
la propiedad positions (posiciones)
La propiedad positions
permite controlar manualmente la
posición e inclinación de los tresillos, ligaduras de expresión y de
fraseo, y barras de corchea. He aquí un ejemplo que tiene una fea
ligadura de fraseo debido a que intenta evitar la ligadura de
expresión que está sobre la acciaccatura.
r4 \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
Simplemente podemos mover la ligadura de fraseo por encima de las notas, y de hecho ésta será la solución preferida:
r4 \phrasingSlurUp \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
Pero si por algún motivo no pudiéramos hacerlo, la otra alternativa
sería mover el extremo izquierdo de la ligadura de fraseo un poco
hacia abajo usando la propiedad positions
. Esto también
resuelve la forma algo indecente de la ligadura.
r4 \once \override PhrasingSlur #'positions = #'(-4 . -3) \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
Presentamos otro ejemplo. Vemos que la barra choca con las ligaduras:
{ \time 4/2 << { c'1 ~ c'2. e'8 f' } \\ { e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g'' } >> << { c'1 ~ c'2. e'8 f' } \\ { e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g'' } >> }
Esto se puede resolver manualmente elevando los dos extremos de la barra desde su posición a 1.81 espacios de pentagrama bajo la línea central hasta, digamos, 1 espacio:
{ \time 4/2 << { c'1 ~ c'2. e'8 f' } \\ { \override Beam #'positions = #'(-1 . -1) e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g'' } >> << { c'1 ~ c'2. e'8 f' } \\ { e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g'' } >> }
Observe que la sobreescritura sigue aplicándose en la primera voz del segundo compás de corcheas, pero no a ninguna de las barras de la segunda voz.
la propiedad force-hshift (forzar desplazamiento horizontal)
Ahora podremos ver cómo aplicar las correcciones finales al ejemplo de Chopin que presentamos al final de Oigo voces, que dejamos con este aspecto:
\new Staff \relative c'' { \key aes \major << { c2 aes4. bes8 } \\ { <ees, c>2 des } \\ \\ { aes'2 f4 fes } >> | <c ees aes c>1 | }
Es necesario que la nota interior del primer acorde (el La bemol de la
cuarta voz) no se aparte de la columna vertical de la nota aguda.
Para corregirlo, ajustamos a cero el valor para esta nota de
force-hshift
, que es una propiedad de NoteColumn
.
En el segundo acorde preferimos que el Fa esté alineado con el La bemol
y que la nota grave se coloque ligeramente a la derecha para evitar una
colisión de las plicas. Lo conseguimos ajustando el valor de
force-hshift
en la NoteColumn
del Re bemol grave para
moverlo a la derecha medio espacio de pentagrama.
Presentamos a continuación el resultado final:
\new Staff \relative c'' { \key aes \major << { c2 aes4. bes8 } \\ { <ees, c>2 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5 des2 } \\ \\ { \override NoteColumn #'force-hshift = #0 aes'2 f4 fes } >> | <c ees aes c>1 | }
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